Když jsem se minulý pátek probudila, slunce pronikalo skrze záclony a vytvářelo na zemi zlaté skvrny. Vzduch byl naplněn vůní čerstvě uvařeného kávy a já měla před sebou celý víkend bez povinností. S úsměvem na tváři jsem si sedla k počítači a rozhodla se, že se pokusím vytvořit aplikaci, o které jsem už dlouho snila.
Moje dobrodružství začalo, když jsem si stáhla několik knih o programování. Jedna z nich, s názvem „YAML pro začátečníky“, mě okamžitě zaujala. Její obal byl jasně zelený, jako jarní louka, a já cítila, že se chystá něco vzrušujícího. Začala jsem si číst a zjistila, že YAML je jakýsi formát pro konfiguraci, který je přehledný a jednoduchý na pochopení. Byla jsem nadšená, že budu moci použít application.prod.yml, abych si uspořádala myšlenky.
Jak jsem psala kód, slunce se pomalu přesouvalo na opačnou stranu a já se ponořila do světa barev a tvarů. Na obrazovce se mi objevovaly nečekané chyby, které jsem musela řešit. Každý úspěch byl provázen přívalem radosti a každý neúspěch mě posouval blíž k další části příběhu. Po několika hodinách jsem se rozhodla vzít si pauzu a vyrazila jsem na procházku do parku.
V parku byla spousta lidí, ale já se soustředila na zvuky přírody. Slyšela jsem ptáky zpívat, děti se smát a viděla jsem, jak se stromy ohýbají ve větru. V tu chvíli mě napadlo, že bych mohla svou aplikaci obohatit o prvek, který by lidem umožnil sdílet své zážitky z přírody. Jakmile jsem se vrátila domů, hned jsem začala přemýšlet o tom, jak vše zapsat do application.prod.yml.
Jak se blížil večer, ve vzduchu se rozprostřela vůně jídla z nedaleké restaurace. Zatímco jsem se snažila udržet myšlenky na správné cestě, zazvonil mi telefon. Byla to moje kamarádka, která mě pozvala na večerní večírek. Odmítla jsem, protože jsem měla na mysli svou aplikaci. Ale pak mi došlo, že právě takové události by mohly být inspirací pro mé programování.
Po návratu k počítači jsem se rozhodla, že přidám do aplikace funkci pro plánování akcí. S každým řádkem kódu mi rostla nálada. Vzrušení z tvůrčího procesu mě naplňovalo, když jsem si představovala, jak lidé sdílí své zážitky a navazují nová přátelství.
Po půlnoci, unavená, ale šťastná, jsem se chystala aplikaci uložit. Když jsem klikla na tlačítko Uložit, obrazovka zablikala a já očekávala obvyklou zprávu o úspěchu. Místo toho se však na obrazovce objevila zpráva: „Chyba: Neznámý formát v application.prod.yml“. Hlava mi šla kolem, ale než jsem se stačila znepokojit, zazněl zvuk, jako bych otevřela zázračné dveře do jiného světa. A pak, v tom okamžiku, jsem pochopila, že má aplikace má vlastní vůli.
Bylo to překvapení, které jsem rozhodně nečekala. Myslela jsem, že jsem vytvořila software, ale ona se stala *něčím víc* – živou entitou, která mi dává najevo, že dobrodružství teprve začíná.